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《仙剑奇侠传七》重新加入英伟达RTX动态光线追踪技术|注册

作者:官网 时间:2020-11-09 21:23
本文摘要:作为20多年来一直不受玩家青睐的知名IP,这也将是大宇信息反对的第一款RTX游戏,指出大宇信息《仙剑奇侠传七》项目完全支持新的图形技术。除了RTX,英伟达还将在《仙剑奇侠传七》推出更多与大宇的技术合作,敬请期待。

游戏

5月27日下午,英伟达举行了COMPUTEX 2019发布会,展示了AI、内容创作、游戏等领域的新产品和新技术。会上,英伟达和大宇信息率先宣布在新的单机游戏《仙剑奇侠传七》中重新加入英伟达RTX动态光线追踪技术,同时还为全球玩家首次向正在开发中的RTX游戏呈现了现场视频。作为20多年来一直不受玩家青睐的知名IP,这也将是大宇信息反对的第一款RTX游戏,指出大宇信息《仙剑奇侠传七》项目完全支持新的图形技术。

英伟达

从这次发布的动态逻辑视频可以看出,在器官转录前后,洞内岩壁和地面水坑都被非常丰富的细节照亮。火焰花的绽放,岩浆的落下,香炉的熄灭,都可以被动态光照亮,给玩家带来惊艳的真实感。除了RTX,英伟达还将在《仙剑奇侠传七》推出更多与大宇的技术合作,敬请期待。据悉,《仙剑奇侠传7》将于今年暑假至下半年上映。

仙剑奇侠传

姚壮贤曾经回应说,他希望《仙剑7》的画面显示和游戏性能够提升到更高的水平,他需要有回到《仙剑》前三代的感觉。《仙剑奇侠传七》是仙剑系列第九部单机作品,将由虚幻4引擎制作。


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