最近有消息称,《消逝的光芒》的新DLC扩展包即将到来。这是迄今为止仅次于游戏转换的扩张包,获得了新的设备、场景和剧情,第二个变化是所有僵尸AI大幅提升,玩家有机会在游戏中面对更不利的考验,进一步提高了耐热性。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()这一扩张将于明年超越发表,不会减少很多车辆,玩家将有机会在对外开放的世界中驰骋。
但是这样不会减少游戏的紧张感吗?在Xbox官方杂志的最新一期中,首席设计师Maciej Binkowski解释了工作室如何处理让僵尸变得更聪明的问题。“我们调整了所有AI,让敌人新的不道德模式跟随你的步伐。
因为——不仅能往回走,还不能开车。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)简单地说,如果保持大幅度的运动,比较安全,但是停车的话,不知道周围只有僵尸。
约翰肯尼迪,努力)我们已经改良了所有敌人的类型,所以他们可以用这种新的方式像你。他们会告诉你有更好的移动能力,所以他们会从不同的方向反击你。《消逝的光芒》的昼夜系统给玩家带来非常不同的体验。
那么,这种经典机制在车辆模式下不应该起到更重要的作用吗?”是的,昼夜系统还在运行。如果你晚上没有地方吞咽和呼吸,那就该死了。至少要在一辆车附近。可以定制汽车专用UVD灯,将其变为移动安全区。
至少只要有燃料,还是可以工作的。“《消逝的光芒》大型扩张包将于明年年初公布。
这意味着这是历史上最自学的升级。请期待讨厌这部作品的玩家。
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